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2024 09 Sep September 19 08 15 50 Thu Thursday
47 ネタバレ後半 フルなんたらテンプレートというものがあった ので試してみました 最近のネタバレについての物はサイズが小さいので変えてみました 広告でタイトルが見えないのでどうにかしたいと思いますハイ ということで /acvd/%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E5%BE%8C%E5%8D%8A フルなんたらテンプレートというものがあった
ので試してみました
最近のネタバレについての物はサイズが小さいので変えてみました

広告でタイトルが見えないのでどうにかしたいと思いますハイ

ということでネタバレ後半となります

サムネ用に1枚








ということで白字ですね画像は載せますが流石に消せないので
そこは勘弁してもらいたいですね(´・ω・`)


 

以下ネタバレ(要反転)
アップローダーにTXTを貼ってありますのでそちらをご覧下さい
詳しくは↓より
http://stroutnight.blog.shinobi.jp/acvd/というわけでパスワードロックしたはいいものの
 
 
Phantasma Being #2
2つの計画が頓挫したのち、権力者たちはこの計画の実現性に疑問を抱き始めていた。
それは彼らの所業が、いわば神の領域を侵すものではないのかという、畏れによるものだったのかもしれないが、当時の権力者たちに、まだそのような殊勝な心が残っていたのかどうかは、疑わしい限りである。
何故ならば、彼らが実施していたと思われる、第3の計画の記録が残されているからである。
③ファンタズマ・ビーイング(Phantasma Being)
前述の2つのプロジェクトを踏まえ、両者の手法を組み合わせて立案された。
クローニングによって生み出されたもののうち、理想に近い試験体の意識・思考を完全に電子化するという計画である。電子化により、外部からの観察と修正を容易にすると共に、安定した複製の生産の実現を理論の完成に置いた、いわば自我を完全にプログラムへと置き換えることを目指した、極めて意欲的な計画である。
この挑戦は、プロジェクトの大本命と見做される一方で、その実現は困難を極めた。かろうじて幾つかのテストモデルが実現にこぎつけ、汚染の原因となった戦争の末期には、実戦への投入が行われたと言われるが、ほぼロボット同然な状態にまで個性を消滅させてしまうと、著しい戦闘性能の低下がみられるなど、問題も生じていた。
人間の持つ"魂"をプログラムの制御下に置くことには、不完全な部分が残ったようである。
死神と呼ばれた彼らが何者であり、どこから現れたのか、それはいまも定かではないが、タワー内部に残されていた、このシステムの記録と何らかの関連があるのかもしれない。もし、これらの計画の記録が現実のものであるのなら、電子化された意識には、もはや寿命など無縁のものなのかもしれず、彼らがその被験者の生き残りであったと解釈することもできるだろう。
計画は果たして成功したのであろうか。
彼らが過去に存在したであろう人物と、同一の存在であるのかは、もはや証明のしようがなく、仮にそうであったとしても、戦闘狂とも受け取れる彼らの言動から、ただ戦うことを目的とする存在として、何らかの人為的な人格操作(プログラムの書き換えと言うべきか)がなされていたであろうことは、想像に難くない。
彼らがかつて抱いていた理想も矜恃も、そこにはもはやないのだとしたら、それは果たして同じ人間であると言えるのだろうか。
「財団」と呼ばれた人物が目指したものが、破滅だったとしたら、彼らはその協力者であったのか。
あるいは最後に残された真の戦いへの渇望を、破滅への導火線として利用されていただけなのかもしれない。
いずれにせよ、過去は既に失われ、それでなくとも人間は忘れることが得意な生き物である。
ことにそれが己の罪や過ちであれば、なおのことであろう。
この忌むべき記録が、いつかまた繰り返されることがないとは、誰にも言えないのである。
 
 

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つづきはこちら /PS/47/ Schneidt(NIGHT_Strout) ACVD /acvd/ 11 /Date/20131008/ 2013 10 Oct October 08 17 14 25 Tue Tuesday 0 /Form/47/
46 ACVD ※アーカイブネタバレ 以下、条件:「死神部隊」3回勝利のアーカイブのネタバレ (白字で書くので反転して読んでください →アップローダーにTXTをアップしました詳しくは下より 「http://stroutn /acvd/acvd%20%E2%80%BB%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC


以下、条件:「死神部隊」3回勝利のアーカイブのネタバレ
(白字で書くので反転して読んでください

→アップローダーにTXTをアップしました詳しくは下より
http://stroutnight.blog.shinobi.jp/acvd/というわけでパスワードロックしたはいいものの



 


文の改行が面倒だったのでそのままコピペ
白字なのは故意じゃない人のための処置です

この文は「株式会社フロム・ソフトウェア」の著作権物ですのでお気をつけを・・・





Phantasma Being #1


かつて存在した巨大な権力機構には、驚異的な戦闘能力を発揮した戦闘の天才たちが切り札として存在していた。彼らは常人には乗りこなすことすら不可能な、特殊な兵器を操り、世界のパワーゲームの中心的存在となっていた。

だが一方で、彼らはその強すぎる個の力によって、コントロールを逸脱した際のリスクを危険視される存在でもあり、そして実際にその幾人かは、権力者の支配下から逸脱し、世界に甚大なるダメージを及ぼす騒乱の源となった。

その対策として立案されたのが、彼らに匹敵する天才を人工的に生みだし、管理可能な形で量産するという挑戦的な計画である。計画は 『先天的に優れた戦闘適性をもつ人間の存在』 を前提とし、その人工的な再現と安定的な量産、そして完全なコントロールの実現を目的とするもので、複数のアプローチによる研究が行われた。

①デザインド(Designed)
被験者はいわば一種の強化された人間であり、その手法は工学的なものと、生理・薬学的なもののハイブリッドをベースとした。最終形態としては、情報工学の手法を大胆に取り入れることで、肉体のほぼ全てを機械化し、脳組織の大半をもコンピュータに置き換えた例も存在したとされるが、どの程度までの実現が為されたのかは不明である。

最も伝統的な手法ともいえる方法であるため、程度の軽重はあれど、一定数以上の実戦投入例が記録されており、その中には、一種の特殊部隊として、デザインドのみで構成された部隊も存在したようである。


②カルティベイター(Cultivater)
クローニングによる才能の再現を主とする手法で、過去に名をなしたパイロットのクローンを生み出し、育成の過程において「特化した教育」(実質は洗脳)を行うことで、管理できる才能を育成を目指すものである。

この手法はある程度の成果を収めたが、クローニング技術の不安定さ(主にクローンの反復による再現性の低下)による量産性の低さと、根本課題である管理リスクの不徹底さが問題視され、頓挫した。2つの計画が頓挫したことで、計画は次のフェイズへと進むことを余儀なくされた。

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つづきはこちら /PS/46/ Schneidt(NIGHT_Strout) ACVD /acvd/ 11 /Date/20131006/ 2013 10 Oct October 06 11 50 43 Sun Sunday 2 /Form/46/
45 ※PSO2関係ありません ACVD発売残り1日+α切りました ということで時間残りわずかとなりました 準備はいいか?レイヴン、リンクス達・・・ 開戦はもうすぐだ( *`ω´)キリッ ということでブログパーツに追加しましたタイマーです /%E3%82%86%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%80%81%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%8A/%E2%80%BBpso%EF%BC%92%E9%96%A2%E4%BF%82%E3%81%82%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%93%E3%80%80acvd%E7%99%BA%E5%A3%B2%E6%AE%8B%E3%82%8A1%E6%97%A5%EF%BC%8B%CE%B1%E5%88%87%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F ということで時間残りわずかとなりました

準備はいいか?レイヴン、リンクス達・・・
開戦はもうすぐだ( *`ω´)キリッ

ということでブログパーツに追加しましたタイマーです

表向きのタイマーなので
フラゲ組には関係ないですね、ハイ

今作は発売日にオンが解禁されるようで
前作の天網のようなことはできないようですね

システム的にも難しいですし
タワーを壊すのにも人手が必要です


元チームリーダーについてのグチをこぼしつつ
私たちはゆっくりとUNACの製造にてをかけていきます(*´∀`*)


といっても私だけかもしれませんがww

エンブレム作りや機体デカールUNACと・・・要素がてんこ盛りなので
今作は満足させてくれそうです


満足するしかねぇ!

\(`д´)ゝデュエッ!

といった感じですね・・・
ここまでで今日は終わりにしたいと思います、ハイ

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つづきはこちら /PS/45/ Schneidt(NIGHT_Strout) ゆっくり、まったり /%E3%82%86%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%80%81%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%8A/ 6 /Date/20130925/ 2013 09 Sep September 25 00 12 47 Wed Wednesday 0 /Form/45/
44 武装 最近、銃剣を持ってる方をよく見かけます 「カラカサジコミ」や「ガンブレイバー」 「フリギアエンド」、「ルージュコフィン」でしょうか・・・ SHIP4での相場は比較的ブレイバーは高く カラカサジコミ /pso%EF%BC%92/%E6%AD%A6%E8%A3%85 最近、銃剣を持ってる方をよく見かけます

「カラカサジコミ」や「ガンブレイバー」
「フリギアエンド」、「ルージュコフィン」でしょうか・・・

SHIP4での相場は比較的ブレイバーは高く
カラカサジコミ>フリギアエンドだった気がします

特徴はほぼ全てのPAに
スーパーアーマー、要するに怯み耐性が付いてるということです

Huのリーチ補い等用途は多分岐にわたります



買おうかと思ったけどメセタがなかった(´・ω・`)
購入は当分控えようかと思います・・・

スチューデントSレプリカを買ってしまったので・・・・
メセタが無いに等しいです

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つづきはこちら /PS/44/ Schneidt(NIGHT_Strout) PSO2 /pso%EF%BC%92/ 8 /Date/20130922/ 2013 09 Sep September 22 08 53 42 Sun Sunday 0 /Form/44/
43 ※PSO2関係無し「ACVD...一週間切りました」 ACVDまで4日切りました 既に予約はしているものの(通常版)です お財布が尽きそうなので どのみちこの選択しかないようなものなんですけどね(´・ω・`) 元々生放送を /acvd/%E4%B8%80%E9%80%B1%E9%96%93%E5%88%87%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F ACVDまで4日切りました

既に予約はしているものの(通常版)です

お財布が尽きそうなので
どのみちこの選択しかないようなものなんですけどね(´・ω・`)


元々生放送をノートPCの方でやろうとして失敗していた私ですが
POS2やるにあたって既にPCを新調しているので

キャプボを買うだけでやることが可能ですヽ(・∀・)ノ

10月入りまして早くとも上旬
遅くとも11月に始めたいなぁと予告だけしておきます


PSO2メインできてる方には申し訳ないんですが
元々メインがACVDなので放送はほぼACVDのみとさせていただきます
(気分が乗ったらやるかもしれないですけど・・)


もっぱらバトロワ枠だと思いますけどヽ(・∀・)ノ
基本的に領地戦の放送はしません

理由はイヤホンを付けた状態で領地戦をしたくないからというのと
集中してたいからですね


PCの関係上イヤホン、ヘッドホン、首にVCといった感じで肩がこり
結構辛い状態でやっていますww

ACVDでもVCがあるのでそちらを使い
ヘッドホンとVCだけでやりたいと思います

バトロワは人が集まらなかった場合や暇なときにやりたいと思います

基本的に休日が主です
平日は原則しません

こんな感じですかねヽ(・∀・)ノ

リアル事情や、色々ありますがご理解よろしくお願いいたします



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つづきはこちら /PS/43/ Schneidt(NIGHT_Strout) ACVD /acvd/ 11 /Date/20130922/ 2013 09 Sep September 22 00 23 57 Sun Sunday 0 /Form/43/
1 /Page/6/ 次のページ /Page/4/ 前のページ 2 /Page/6/ 次のページ /Page/4/ 前のページ 3 /Page/6/ 次のページ /Page/4/ 前のページ 4 /Page/6/ 次のページ /Page/4/ 前のページ 5 /Page/6/ 次のページ /Page/4/ 前のページ 6 /Page/6/ 次のページ /Page/4/ 前のページ 7 /Page/6/ 次のページ /Page/4/ 前のページ 8 /Page/6/ 次のページ /Page/4/ 前のページ 9 /Page/6/ 次のページ /Page/4/ 前のページ 10 /Page/6/ 次のページ /Page/4/ 前のページ http://stroutnight.blog.shinobi.jp/ ---------雨は雨--------- [ship 09&04]   twitter:[https://twitter.com/NIGHT_Strout] PSO2、ACVDについて書いています。 たまに雑記  HN:Schneidt ACV 雑記 PSO2 stroutnight.blog.shinobi.jp Schneidt(NIGHT_Strout) NIGHT_Strout@yahoo.co.jp /css/ http://stroutnight.blog.shinobi.jp/Page/5 忍者ブログ [PR]
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ドラゴンスレイヤーについて /%E5%B0%8F%E8%A8%80/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6#comment90 2014 05 May May 31 12 23 51 Sat Saturday May RobertHava raspberry ketone force reviews ドラゴンスレイヤーについて /%E5%B0%8F%E8%A8%80/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6#comment89 2014 05 May May 31 10 17 08 Sat Saturday May RobertHava red raspberry ketones benefits ドラゴンスレイヤーについて /%E5%B0%8F%E8%A8%80/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6#comment88 2014 05 May May 31 08 16 34 Sat Saturday May 67 /%E3%82%86%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%80%81%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%8A/%E6%99%82%E9%96%93%E3%81%8C%E5%8F%96%E3%82%8C%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%93 時間が取れません 2014 01 Jan January 01 23 19 36 Wed Wednesday 0 ゆっくり、まったり 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11 Nov November 10 23 34 54 Sun Sunday 0 ゆっくり、まったり /%E3%82%86%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%80%81%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%8A/